Bladecoder Adventure Engine és un conjunt d’eines per crear aventures gràfiques interactives (jocs point-and-click clàssics).

Aquests tipus de jocs són un excel·lent mitjà per explicar històries, i els dispositius mòbils ofereixen una gran oportunitat per revitalitzar-los i desenvolupar-los.
Amb Bladecoder Adventure Engine, es busca crear una plataforma per explicar històries.
Bladecoder Adventure Engine es compon dels subprojectes següents:
adventure-editor: l’editor gràfic per crear jocs point-and-click.
blade-engine: el motor per executar els jocs creats amb adventure-editor.
Bladecoder Adventure Engine s’ha desenvolupat utilitzant el framework LibGDX i el projecte genera un disseny semblant al de qualsevol projecte LibGDX. Això redueix la corba d’aprenentatge i facilita el desenvolupament i la implementació en diverses plataformes.
Editor d’aventures
L’Editor daventures és un editor gràfic per crear jocs d’apuntar i fer clic amb una programació mínima.
Blade Engine
El motor compta amb les següents característiques:
- Compatibilitat amb múltiples plataformes: Android, iOS i escriptori (Windows, OS X i Linux).
- Diverses tècniques d’animació: animació de sprites/atles i animació de tall.
- Multiresolució per treballar amb diferents densitats i mides de pantalla.
- Compatibilitat amb diversos idiomes.
- Ús del llenguatge Ink per crear diàlegs i trencaclosques fàcilment.
Enllaç de l’engine:
Si trobes interessant la proposta d’aquest motor de creació de videojocs d’aventures, hauries de visitar la nostra secció de Videojocs on tenim tot el que estigui relacionat amb els videojocs.